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代貼:經訓練的眼睛--文藝復興 (難得無捏XD) 作者:大師兄SURVIVE


原文出處: http://www.hcdvd.net/phpBB/viewtopic.php?p=87932#87932

人類從進入圖像時期伊始,時時刻刻都在進行著眼睛的訓練—訓練如何將圖騰與現實物體連結在一起。等繪畫開始呈現縱深景象,眼睛又展開新的訓練—將平面畫面理解為立體空間。

然而歷史上首批電影之一的「火車進站」放映時,觀眾們可是被朝著畫面直衝的火車頭嚇得落荒而逃,要將螢幕上的實物影像反過來理解為平面影像,並且樂在其中,這是視覺的第三段訓練。

3D動畫總讓我困惑:投影在平面螢幕上的平面影像,眼睛卻會不由自主地辨識為立體物件。等到我終於看習慣皮克斯的電影時,電腦動畫又出現了新的類型—還一次兩部。

買不到「心機掃描」的票,我於是在「台灣國際動畫影展」看了「文藝復興」。其實我說不上來「文藝復興」這片名究竟代表甚麼意思,這部片倒確實革新了我的觀影經驗。

開場五分鐘內,充滿高反差的黑白層次已經讓我雙眼泛紅,泫然欲泣。畫面只給了極少的線索,卻要呈現一個近未來科幻世界,人臉跟建築全都隱藏在極簡光影之下;擷取自真人的角色動態又如此自然流暢,動畫?真人?平面?立體?我的判斷機制激烈運轉著。

一次要處理如此多訊息,不只眼睛累,我腦子都疼了。 

但是適應之後,2054年下著雨的巴黎,在黑白之間竟是如此鮮活。 

在視覺上有著革命性成就的「文藝復興」,就算只是配個破舊故事都足以名流青史,偏偏它骨子裡居然是部正統硬漢電影,獨行警探、神秘美女、龐大企業與層層陰謀一應俱全。

劇本並非頂尖,卻有著扎實得嚇人的一百分鐘。 

很難不把「文藝復興」與「SIN CITY」相比較:兩者都是黑白交錯,都是硬漢噴著血。

不同的是「SIN CITY」原作中的大量獨白,呈現為實際旁白後真有點說不出的矯情;劇中的血可以是黑,可以是白,人物可以轉換成剪影,不單是將影片拍成黑白,也連帶風格化。

「文藝復興」就單純地多:故事本身不需要太多獨白—因為主角本身也是一個謎題;新奇的影像也已經帶給觀者夠多負擔,在特效方面便顯得相對收斂。

SIN CITY」中還有大量的灰階,「文藝復興」可是硬橋硬馬,自頭到尾堅守黑白雙色,只偶有灰色鏡像或者彩色象徵穿插。  

也許「SIN CITY」續集改採這種真人擷取動畫,會更原汁原味一點?  

看完「文藝復興」之後,我眼睛很痛,還有點暈眩。

這代表我還不適應這種影像,這也代表這是種全新的影像。

我不敢拍胸脯保證這技術會成為未來的主流;但是沒走進戲院,親身經歷這全新的視覺體驗,我敢說你一定後悔。

心機掃瞄A Scanner Darkly-觀後感2006.09.04

 

今年如果你已經錯過了剛落幕的2006台灣國際動畫展,也沒有看到裡面一部超屌的新類型動畫電影:2006年安錫國際動畫影展最佳影片-法國動畫片(黑暗文藝復興Renaissance,或是影展的任何一部電影,那也沒有關係,因為這個星期0915星期五,影展閉幕片-基努李維、薇諾娜瑞德、小勞勃道尼、伍迪哈里遜、羅瑞考克蘭五位好萊塢巨星幕後主演:以繪畫式轉描技術(interpolated rotoscoping)繪製而成的心機掃瞄A Scanner Darkly也即將在台灣少數戲院播放,為了讓喜歡動畫電影的朋友,不要再錯過這一部特殊技術、內容、形式的電影。所以,我要好好的介紹給大家,免得大家再次失去觀賞了這部值得在大螢幕欣賞,非常具有原創性,充滿寓言的未來啟示錄電影的機會。^_^

另四款以主角為主的海報:

 
故事發生於七年後的美國加州橘郡郊區,全國毒品的氾濫已經嚴重到了匪夷所思的地步,當時有一種最受歡迎的毒品-D藥丸,恰恰成為人們逃避生活苦悶的出口。但是,毒品過度的服用,已經造成使用者出現情緒恐慌及迫害妄想症,並感到絕望與被遺棄,形成自我毀滅的慢性自殺。 

緝毒警探巴布(基努李維飾)奉命監視他的朋友吉姆(小勞勃道尼飾)、厄尼(伍迪哈里遜飾)、唐娜(薇諾娜瑞德飾)以及查爾斯(羅瑞考克蘭飾)。不過,最後自己卻成為此次行動的犧牲品,除了毒癮纏身無法自拔以外,甚至於身陷更大的危機之中 

劇照欣賞:

 
首先,對我非常具有吸引力的,就是他的新動畫技巧-interpolated rotoscoping(繪畫式轉描技術),讓電影有著逼近真人般,漫畫風格而清新的視覺感受,也讓改編自由科幻大師菲利普狄(作品有【銀翼殺手】、【魔鬼總動員】、【關鍵報告】、【強殖入侵】、【記憶裂痕】…等等)小說的劇本,將他喜歡表現現實與虛幻交叉的世界,變得更加奇幻迷離。 

再來,就是由基努李維、薇諾娜瑞德、小勞勃道尼、伍迪哈里遜、羅瑞考克蘭五位幕後主演,五個角色(隨時抽離外境的警探、冰山美人、神經質的告密者、無賴、被害妄想症患者)幾乎可說是為他們量身訂作,小勞勃道尼的碎碎叨念表現突出,伍迪哈里遜不計戲份演出,兩位主角基努李維、薇諾娜瑞德也是他們擅長的範疇,前面一開始五分鐘羅瑞考克蘭幻想自己全身爬滿蟲子的戲,即足以堪稱經典。 

最後,電影以一種接近吸毒者的主觀視點呈現,基努李維在裡面一半時間穿著偽裝衣,內心與外界隔絕的獨白,自己監視著自己的無聊及荒謬,更讓觀眾冷靜思考劇中原作者想傳達的訊息:毒品的氾濫,除了戕害人類身體,更加重了人際關係的疏離,跨國企業另類霸佔市場的獨裁,以合法掩飾非法的手段,國家機器的枉顧人性人權……等等,尤其片尾來到農場的基努,乍見美麗的小藍花,還喜孜孜的想著女友將花輕輕拈起,想著那一季兩次有機會與她見面時,可以把小藍花當成送她的禮物,我的心也不禁揪成了一團,久久不散,期待電影裡真相終能大白,真理終有勝利的一天…… 

推薦喜歡另類寓言電影的人,欣賞這部今年我視為極原創之一的電影--心機掃瞄。

2006台灣國際動畫影展-黑暗文藝復興Renaissance觀後感及介紹:2006.09.08

這部動畫電影榮獲2006年安錫國際動畫影展最佳影片,導演是Christian Volckman,編劇是Alexandre de La Patellière,整部電影充滿未來寓言式的強烈風格(全片95分鐘,幾乎從頭到尾僅以白、灰、黑三色來貫穿,最後才有出現些許色彩),它除了在美術設計上有突出成就,更重要的是製作團隊為電影開發出的新技術,為類型電影再添新頁。

故事描寫2054年的巴黎,一位跨國生技產品公司-愛芙隆Avalon年輕有為的研究人員Ilona  Tassueiv遭到綁架失蹤,她的老闆Avalon的總裁Dellenbach(造型像希特勒一樣,呵呵!)不計任何代價要把她找回來,表面上他要求警方必須立刻找到她,背後卻處處監控與阻撓,甚至於不惜手段暗殺所有相關人員。

人質救援專家-縣警Barthlomew Karas(丹尼爾克雷格幕後演出)是負責擔任此次救援行動的領隊,他與Ilona的姐姐過去是一對戀人,這使得狀況更為複雜,隨著一步步線索的出現及揭密,關鍵的人卻一個一個的死亡!其實,整件綁架事件背後包括一個影響人類歷史文明的大發現!而且,電影不到最後,觀眾根本無法知道事件真相為何?誰惡誰善?誰真誰偽?……

電影以一片黑白強烈對比的視覺刺激來考驗觀眾,是一次讓人驚豔的特殊經驗。整部電影風格完整而成熟,腳本也相當扣人心弦,幕後演出的表演者,不管演技、細節、音聲演出也均有水準之上的表現,攝影、取景、角度也都有非常優秀的取捨,比起去年我覺得最原創的漫畫電影-萬惡城市過之而無不及,尤其未來感極強的場景、道具、氛圍的組合設計,完完全全擄獲了我的目光,讓我完全融入其中。

這部電影有幸於此次動畫影展看到,而美國將於9月22日上映,很希望台灣有片商能引進以餉觀眾,非常非常的推薦這部電影,真的太屌了!呵呵!

以下是我從官網下載與大家分享的介紹與內容,所有圖片皆來自其網站:http://www.renaissance-movie.com


※另一款海報:

※一些場景的設計:(這位美術設計應該非常有名,知道的人請幫忙提供訊息,謝謝!)

※劇照欣賞:
縣警Barthlomew Karas(丹尼爾克雷格,有修過喔!變帥了。呵呵!)

姐姐

妹妹Ilona-被抓到人造虛擬花園

無所不在的-Avalon

隨時被監視的氣氛

姐姐請求男主角救妹妹

營救人質

姐姐進入Avalon總部欲取得秘密檔案被發現

Avalon總部

因為思念妹妹與知道真相而傷心難過的姐姐

殺還是不殺

代貼:男子漢就是要拼出輸贏才有意義-死亡筆記本〈Death Note〉作者:離島大夫

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原文出處-http://www.wretch.cc/blog/kevincs&article_id=5371101

我還記得,在〈棋靈王〉剛剛畫下句點的時候,我就開始很習慣性的接下來看了這部同作者所畫出的漫畫,雖然我到後來也不過覺得漫畫僅是將如此寬廣的格局侷限在兩人的鉤心鬥角之中,在這中間,再多的國際警方人手都只是背景,只是一場兩人互相對抗,用生命去對抗死,如此刀光劍影的爭鬥。

也許是作者將這兩位冷酷天才的外型給予相當的美化,或許是彌海砂過於可愛,但無論如何,〈死亡筆記本〉所能創造的經濟效應是無庸置疑的,關於這兩人的心機對決之中,永無安寧的一天,這端贏了不一定那端全盤皆輸,反而是掌握對方線索的重要關鍵。而贏的那端通常也不必過於高興,下一步其實自己的形蹤早已暴露更多。

這樣狡猾的劇本便是電影可以大舉發揮的良材,雖然我總是會對電影的選角有些許的置喙,像是有嬰兒肥的夜神月看起來比較像是少年漫畫的熱血青年,恐怕離冷酷型男還有些許距離。另一方面L畢竟是新人出演,那份怪異的天才感也還沒完整詮釋出來。而這集僅是驚鴻一瞥的海砂實在沒漫畫這麼可愛,選用過於氣質的戶田惠梨香也是一項錯誤。而其他的部份其實我卻難以批評,路克也許是礙於日本動畫經費有限未能呈現良好的擬真技巧,但是多次在漫畫之中兩人角力的舞台卻是如真實般重現,像是公車、電車、以及在電視螢幕前兩人的挑釁都幾度把電影的緊湊度拉到最高,輔以精采的音樂剪接,那樣子的畫面,完全不輸好萊塢電影中必須要隕石轟烈爆炸才能得到的效果。

我對漫畫還有很大的一段記憶所在,雖然我不算是漫畫迷。真正的驚悚漫畫我認為浦澤植樹的〈怪物Monster〉、〈危險調查員〉才是精采絕倫,但格局過大難於濃縮成一部電影,充斥著那樣獨屬於少年青春的史詩鉅作,而死亡筆記本卻是另一種層級的流光對決,雖然完整的劇情脈絡不見得是一場飽實的現實寓言。但或者也可以這麼說,電影裡面可以提煉出幾次美好的吉光片羽,不僅是騙過了被處刑的輸家,連觀眾通常也無法逃出這樣的騙術。

但就我認為,死亡筆記本其所擁有的,還有就是原作者所訂下的規則,其實這也是一場根本無法破解的遊戲。這讓我想起在學魔術時,總會聽聞網路上眾網友所說,規則是無法突破的,不僅是魔術,其他事物亦然,同樣的這樣的死亡遊戲也是這樣的固執,作者所做的也同樣是想要建構出一個微世界,花根草莖歷歷在目,猶如是如萬花筒翻轉之姿滾入逐漸輸出的規則範本。這讓我總是懷疑所謂的〈作者上帝論〉,作者便是一切,如同夜神月便是這樣的人,作者更將這樣的作者上帝無限期的擴大權力,更甚是生與死的交界,也許這才是電影所要告訴我們的。

電影多加了一段漫畫所沒有的南空直美一段,這裡也同樣是我所驚訝的電影橋段,不僅僅是加大了夜神月對於所謂正義的偏執,在正義之中,是不是他更享受著一種「新世界的劊子手」這樣崇高的職位,而他所得到的,從初始為了要將這些十惡不赦卻能逃脫刑責的罪犯們來一場大屠殺,到後來將那些「真正的」正義那一方全數送進死亡囹圄之中,這樣所作是否還是正確呢?

雖然如此,但我總覺得這片的導演應該是由我最喜歡的日本商業片大導本廣克行(大搜查線、太空遊俠)來拍才對,我總覺得他才能更能純熟掌握這樣的劇情節奏,讓整部電影臻成更為有趣。

愛倫‧坡所說:「整篇故事都該是為了最後一句話所寫,而詩歌也是為了最後一行而寫。」,哆啦A夢裡面胖虎也說過:「男子漢就是要拼出輸贏才有意義。」同樣地,我很希望看到呢!即使我早已知道漫畫到底誰勝誰敗,重而來觀賞這樣歧出成真人影像的脈絡,竟也有那一番特別的況味。